Компьютерный учебный центр дельфа
тюмень

Cinema 4D

Очно

он3.jpg

Современный мир уже трудно представить без возможностей 3D графики. Оглянитесь вокруг, ведь она проникла во все области нашей жизни и уже точно не исчезнет и не потеряет свою популярность.

Области, в которых 3D-графика широко используется: компьютерные игры, кино, мультфильмы, реклама, полиграфия, телевидение, архитектура и дизайн интерьеров, инженерия и механика, хобби.

При помощи 3D графики вы можете:

  • самостоятельно проектировать машины и механизмы любой сложности;
  • создать любой персонаж или предмет, который возникнет в ваше фантазии;
  • сделать фото и ролики более насыщенными и яркими.

Простор возможностей ограничивается лишь вашим воображением.

Курс «Cinema 4D» позволяет одинаково результативно учиться как с нуля новичкам, так и людям, уже имеющим определенный опыт работы в программе.

Занятия проводят опытные преподаватели-практики. Обучение проходит в комфортабельных аудиториях, оборудованных всем необходимым. По окончании курса Вы получите документ установленного образца, который обеспечит Вам более выгодные позиции при последующем трудоустройстве.

Получив навыки работы с трехмерной графикой, вы приобретете творческую профессию на всю жизнь. 

налог.jpg

  •         основы трехмерной графики;
  •         моделирование на основе примитивов;
  •         перевод примитива в меш;
  •         3D моделирование;
  •         специальные объекты;
  •         MoGraph;
  •         элементы окружения;
  •         работу с камерой и источником света;
  •         настройки рендера и материалов;
  •         теги;
  •         анимацию.
  • Знакомство с Cinema 4D Основы трехмерной графики. Основные этапы работы в программе. Настройки программы.
  • Простая геометрия. Моделирование на основе примитивов. Перевод примитива в меш.
  • Сложная геометрия и продвинутое моделирование.
  • Скульптурирование.
  • Специальные объекты: Сплайн, Nurbs-сглаживание, Nurbs-геометрия, Генераторы, Деформеры.
  • MoGraph. Эффекторы.
  • Элементы окружения: Земля, Небо. Объект окружения и планы.
  • Работа с камерой.
  • Источники света.
  • Рендер.
  • Материалы.
  • Теги.
  • Анимация.
  • Постобработка в AfterEffects.

  • ТАКЖЕ ВЫБИРАЮТ


    Очно
    Очно
    Scroll to Top